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एडोब लाइटरूम विकास मॉड्यूल | कंट्रास्ट और टोन

लाइटरूम एक गैर-विनाशकारी मॉडल पर आधारित है जो आपकी मूल तस्वीरों को बरकरार रखता है चाहे आप उन्हें कितना भी संपादित करें। यह कुशल और कलात्मक रूप से मुक्ति दोनों है। यह पहली बार में काउंटर-सहज ज्ञान युक्त लग सकता है लेकिन एक बार महारत हासिल करने के बाद, यह वर्कफ़्लो बहुत मायने रखता है।
यह ट्यूटोरियल आपको दिखाएगा कि लाइटरूम की शक्तिशाली संपादन सुविधाओं का अधिकतम लाभ कैसे उठाया जाए।

फोटोशॉप बनाम लाइटरूम एडिटिंग

लाइटरूम में, आप प्रभावी रूप से अपने संपादनों का अनुकरण देख रहे हैं। इसका मतलब है कि आप एक तस्वीर में सैकड़ों संपादन कर सकते हैं और फिर भी किसी भी समय मूल या किसी भी मध्यवर्ती संपादन पर वापस जा सकते हैं। फोटोशॉप में, इमेज को सेव करने से मूल छवि अपरिवर्तनीय रूप से बदल जाती है।

अन्य सॉफ्टवेयर में विनाशकारी संपादन प्रक्रिया
पारंपरिक संपादन कार्यप्रवाह में मूल छवि को अधिलेखित करना या उसकी कई प्रतियों को सहेजना शामिल है – हार्ड ड्राइव स्थान का बहुत कुशल उपयोग नहीं।

लाइटरूम का उपयोग करने से आप अपने कैमरे द्वारा तैयार की गई कच्ची फाइलों पर काम करके सभी सूचनाओं को संसाधित कर सकते हैं।
आप विवरण भी ला सकते हैं और छवि को ऐसे तरीकों से बढ़ा सकते हैं जो JPEG छवियों पर स्वचालित रूप से लागू इन-कैमरा प्रसंस्करण से आगे निकल जाते हैं।

हिस्टोग्राम और टोन नियंत्रण

हिस्टोग्राम में बहुत अधिक मूल्यवान डेटा होता है और इसकी व्याख्या करने का तरीका जानने से आपको प्रत्येक छवि के स्वास्थ्य की स्थिति को जल्दी से निर्धारित करने में मदद मिल सकती है।
मान लीजिए कि आपको दीवार टाइलों की एक यादृच्छिक मोज़ेक के साथ प्रस्तुत किया गया था जिसमें गहरे भूरे से लेकर मध्य-ग्रे से सफेद के विभिन्न रंगों के माध्यम से यहां दिखाया गया है:

रंग संतुलन का ग्रेस्केल प्रदर्शन
एक तस्वीर में पिक्सेल का प्रतिनिधित्व करने के लिए विभिन्न रंगों की 36 दीवार टाइलें बेतरतीब ढंग से व्यवस्थित की जाती हैं।

अब कल्पना करें कि आप प्रत्येक टाइल को बरकरार रखने में सक्षम थे और फिर उन्हें बाईं ओर सबसे गहरे रंग की टाइलों और दाईं ओर सफेद टाइलों के साथ ढेर में ढेर कर दिया। व्यवस्था कुछ इस तरह दिखेगी:

हिस्टोग्राम में ग्रे टाइल्स का वितरण
एक हिस्टोग्राम दिखा रहा है कि हमारे मूल मोज़ेक में प्रत्येक शेड की कितनी टाइलें हैं।

व्यवहार में, प्रत्येक ‘टाइल’ तस्वीर में एक एकल पिक्सेल है। परिणामी व्यवस्था हमें छवि में टोन के वर्तमान वितरण को दिखाती है।

एक कम कंट्रास्ट उदाहरण

नीचे दी गई अधिकांश तस्वीर मध्य-ग्रे है और हिस्टोग्राम दो मुख्य केंद्रीय चोटियों को दर्शाता है। बाएं हाथ की चोटी झील के पार पेड़ों की गहरी पट्टी और पानी पर काले धब्बे से उत्पन्न होती है। दाहिने हाथ की चोटी आकाश, दूर के पेड़ और पानी पर हल्के पैच से है।
यह छवि लगभग श्वेत-श्याम है लेकिन कुछ गर्म प्रकाश है जो ऊपरी-दाएं कोने में से गुजरने की कोशिश कर रहा है। ये थोड़े गर्म हाइलाइट हिस्टोग्राम के दाईं ओर पीले रंग की फ्रिंज उत्पन्न कर रहे हैं।

एक हिस्टोग्राम बिना किसी अत्यधिक विपरीत के एक धुंधली छवि दिखा रहा है।
इस छवि में क्षैतिज रूप से 0 (बाएं) से 255 (दाएं) तक की चमक का स्तर पाया गया।

चमक स्तर

ऊपर दी गई तस्वीर बिना किसी ‘पंच’ वाली कम कंट्रास्ट इमेज का उदाहरण है। वास्तव में इस उदाहरण में सबसे चमकीले और गहरे रंग के पिक्सल के बीच का अनुपात (जिसे डायनेमिक रेंज कहा जाता है), 5:1 से कम है। आपका कैमरा संभवतः 16,000:1 से अधिक की गतिशील रेंज कैप्चर कर सकता है।
लाइटरूम हिस्टोग्राम केवल 256 स्तरों को दिखाता है क्योंकि हमें अंधेरे से प्रकाश की ओर एक गुणवत्ता चिकनी ढाल प्रदर्शित करने की आवश्यकता है, जो यहां दिखाया गया है:

ग्रे स्तरों में वृद्धि की चिकनी ढाल का प्रदर्शन।
डिजिटल फोटो में सहज ग्रेडिएंट का प्रतिनिधित्व करने के लिए प्रति रंग चैनल 256 चमक स्तर पर्याप्त से अधिक हैं।

लाइटरूम में टोन नियंत्रण आपको यह चुनने की अनुमति देता है कि JPEG छवियों के लिए निर्दिष्ट प्रति प्राथमिक रंग 256 स्तरों पर 16,000 स्तरों को कैसे संघनित किया जाता है।

टोन नियंत्रण और हिस्टोग्राम का एक साथ उपयोग करना

डेवलप मॉड्यूल से, ‘हिस्टोग्राम’ और ‘बेसिक’ पैनल खोलें। हिस्टोग्राम को देखने की आदत डालें और देखें कि यह प्रदर्शित छवि से कैसे संबंधित है।

विकास मॉड्यूल में अच्छी तरह से संतुलित हिस्टोग्राम दिखाते हुए मॉड्यूल विकसित करें।
विकास मॉड्यूल में संपादन के लिए तैयार एक विशिष्ट दृश्य। सभी टोन नियंत्रण उनके डिफ़ॉल्ट तटस्थ मानों पर सेट होते हैं और परिणामी हिस्टोग्राम टोन का एक अच्छा वितरण दिखाता है।

यह एक कच्ची छवि फ़ाइल है और लाइटरूम ने JPEG छवि (जो आप हमेशा स्क्रीन पर देखते हैं) फिट करने के लिए चमक के स्तर को कम कर दिया है।
बेसिक पैनल कंट्रोल में प्रत्येक टोन स्लाइडर एक विशिष्ट टोनल क्षेत्र को प्रभावित करता है। यदि आप अपने माउस को हिस्टोग्राम पर मँडराते हैं, तो आप देखेंगे कि इसका एक भाग संबंधित स्लाइडर के साथ हाइलाइट किया गया है जो इसे प्रभावित करता है:
एडोब लाइटरूम डेवलपमेंट मॉड्यूल में सेटिंग्स और नियंत्रण
स्लाइडर को समायोजित करने के साथ-साथ, आप सीधे हिस्टोग्राम के एक भाग को क्लिक और ड्रैग भी कर सकते हैं। अधिकांश लोग स्लाइडर्स को समायोजित करना और हिस्टोग्राम पर प्रभाव देखना पसंद करते हैं क्योंकि इसे नियंत्रित करना आसान होता है।

सही स्वर नियंत्रण का चयन

मानक टोन स्लाइडर हैं: एक्सपोजर, कंट्रास्ट, हाइलाइट्स, शैडो, व्हाइट और ब्लैक लेकिन लाइटरूम के पुराने संस्करणों में एक्सपोजर, रिकवरी, फिल लाइट और ब्लैक का इस्तेमाल किया गया था।
एडोब लाइटरूम सीसी डेवलप मॉड्यूल में पुराने टोन कंट्रोल स्लाइडर
यदि आप अपेक्षित नियंत्रणों के बजाय इन स्लाइडर को देखते हैं, तो नवीनतम प्रक्रिया संस्करण का चयन करें प्रोसेस, कैमरा कैलिब्रेशन पैनल के अंतर्गत।

एडोब लाइटरूम प्रक्रिया संस्करण सेटिंग
कैमरा कैलिब्रेशन पैनल से वर्तमान प्रक्रिया संस्करण का चयन करें।

एक स्लाइडर को समायोजित करने के बाद, आप इसे डबल-क्लिक करके अपनी डिफ़ॉल्ट तटस्थ स्थिति में वापस ला सकते हैं। टोन स्लाइडर को रीसेट करने का एक तरीका हिस्टोग्राम पर राइट-क्लिक करना है और फिर ‘सभी रीसेट करें’ चुनें।

एक्सपोजर स्लाइडर

यह स्लाइडर मूल एक्सपोज़र को बदलने के प्रभाव का अनुमान लगाता है। लेकिन यह एक्सपोज़र एडजस्टमेंट के वास्तविक जीवन के प्रभावों की नकल नहीं करता है।
वास्तविक जीवन में, यदि आप एक्सपोजर मान को एक स्टॉप से ​​बढ़ाते हैं, तो सेंसर द्वारा एकत्रित प्रकाश की कुल मात्रा दोगुनी हो जाएगी। पिक्सेल का संख्यात्मक मान भी दोगुना हो जाएगा।
यदि लाइटरूम ने इस व्यवहार का अनुकरण किया, तो छवि के उज्ज्वल क्षेत्र जल्दी से संतृप्त हो जाएंगे। इसे क्लिपिंग के रूप में जाना जाता है।
क्लिपिंग हाइलाइट्स से बचने के लिए, एक्सपोज़र स्लाइडर मुख्य रूप से आपकी छवि के मध्य-स्वर पर काम करता है। यह छाया और हाइलाइट्स में छोटे समायोजन करता है। समग्र प्रभाव छवि को उज्ज्वल या काला करना है।
एक्सपोजर नियंत्रण एक काफी कुंद साधन है। यदि आपका एक्सपोजर स्पष्ट रूप से एक स्टॉप या अधिक से बंद है, तो यह इस स्लाइडर के साथ इसे ट्विक करने लायक है।

हाइलाइट्स और छायाएं

यह उच्च गतिशील रेंज छवि एक उज्ज्वल दिन पर इनडोर फोटोग्राफी के लिए विशिष्ट है। हिस्टोग्राम दिखाता है कि अधिकांश पिक्सेल या तो बहुत गहरे या बहुत चमकीले हैं। बहुत कम मिड-टोन के साथ, एक्सपोज़र स्लाइडर को प्रभावित करने के लिए बहुत कम है, इसलिए हम इसके बजाय हाइलाइट्स और शैडो स्लाइडर का उपयोग करते हैं।
एडोब लाइटरूम - डेवलप मॉड्यूल में कंट्रास्ट सेटिंग
छवि में आप जो लाल और नीले रंग के पिक्सेल देख सकते हैं, वे इसका हिस्सा नहीं हैं। वे एक गंभीर जोखिम समस्या के प्रति सचेत करने के लिए लाइटरूम द्वारा उत्पन्न एक चेतावनी उपरिशायी हैं।
आप इन चेतावनियों को हिस्टोग्राम के ऊपरी-बाएँ और ऊपरी-दाएँ कोनों पर त्रिकोण पर क्लिक करके या ‘J’ कीबोर्ड शॉर्टकट मारकर चालू या बंद कर सकते हैं।
यदि आप इन क्लिपिंग त्रिकोणों को नहीं देख सकते हैं, तो हिस्टोग्राम पर राइट-क्लिक करें और शो क्लिपिंग इंडिकेटर और शो क्लिपिंग पर टिक करें।
इस उदाहरण में कोई एकल एक्सपोजर नहीं है जो पूरी छवि के लिए काम करेगा। एक्सपोजर बढ़ाने से अन्यथा अंधेरे इंटीरियर में विवरण सामने आ सकता है लेकिन बाहरी विवरण जल जाएगा।
एक्सपोज़र सेटिंग को कम करने से बाहर के उज्ज्वल दृश्य में कुछ विवरण पुनर्प्राप्त करने में मदद मिल सकती है लेकिन इंटीरियर को एक समान काला बना देता है।
क्लिपिंग संकेतकों को चालू करने के साथ दोनों एक्सपोज़र समायोजन का परिणाम यहां दिया गया है:
एडोब लाइटरूम के विकास मॉड्यूल में हाइलाइट और शैडो के लिए चेतावनी मार्कर
इस तरह की छवि को ठीक करने के लिए, हाइलाइट स्लाइडर को बाईं ओर और छाया स्लाइडर को दाईं ओर स्लाइड करें। लाल और नीले रंग के पिक्सेल गायब हो जाएंगे।
इसका उद्देश्य पिक्सल के तानवाला मूल्यों का अनुवाद करना है ताकि हिस्टोग्राम अधिक समान रूप से काले और सफेद के बीच फैला हो।
शैडो और हाइलाइट स्लाइडर को समायोजित करने के बाद परिणामी छवि और हिस्टोग्राम यहां दिया गया है।
इनडोर-आउटर शॉट के लिए कंट्रास्ट सेटिंग्स समायोजित करना।
हिस्टोग्राम में स्वरों का और भी अधिक फैलाव होता है और छवि ऐसे विवरण दिखाती है जो पहले दिखाई नहीं देते थे। यह अब बाएं या दाएं पक्षों के खिलाफ भी दुर्घटनाग्रस्त नहीं हो रहा है।

ब्लैक एंड व्हाइट स्लाइडर

हर तस्वीर में एक शुद्ध काला या सफेद घटक नहीं होता है, लेकिन उनकी तानवाला सीमा ‘पिन डाउन’ होने से कई लाभ होते हैं। यह छाया और हाइलाइट स्लाइडर्स के बारे में एक संदर्भ बिंदु प्रदान करता है।
एक तस्वीर पर प्रक्रिया को देखना सबसे आसान है जिसमें टोन का उचित फैलाव है लेकिन पूर्ण टोनल स्पेक्ट्रम पर कब्जा करने के लिए पर्याप्त नहीं है।

अधिक गतिशील रेंज की आवश्यकता में एक सपाट छवि।  संकीर्ण हिस्टोग्राम पर ध्यान दें।
अधिक गतिशील रेंज की आवश्यकता में एक सपाट छवि। संकीर्ण हिस्टोग्राम पर ध्यान दें।

ध्यान दें कि हिस्टोग्राम बाएं या दाएं सभी तरह से विस्तारित नहीं होता है। इसका मतलब है कि वास्तव में कोई काला या सफेद पिक्सेल नहीं है।
हालाँकि पहली बार में छवि ठीक दिख सकती है, हिस्टोग्राम से पता चलता है कि यह वास्तव में थोड़ा ‘सपाट’ है। इसकी गतिशील रेंज को बढ़ावा देने से इसे लाभ होगा।
ब्लैक एंड व्हाइट स्लाइडर हमें ब्लैक एंड व्हाइट पॉइंट सेट करने की अनुमति देते हैं। यह सुनिश्चित करेगा कि छवि में अधिकतम गतिशील रेंज है जो बदले में इसे ‘पॉप’ बना देगी।

काले और सफेद बिंदुओं को रेखांकन करना

काले बिंदु को ग्राफिक रूप से सेट करने के लिए, ब्लैक स्लाइडर को खींचते समय ALT कुंजी दबाए रखें। तस्वीर को एक खाली सफेद विस्तार से बदल दिया जाएगा।
जैसे ही आप ब्लैक स्लाइडर को बाईं ओर खींचते हैं, आपको धीरे-धीरे गहरे रंग के पिक्सेल दिखाई देने लगेंगे जैसा कि नीचे की छवि के बाएं आधे हिस्से में दिखाया गया है। ये वे पिक्सेल हैं जो काले हो जाएंगे।
यदि आप सफेद स्लाइडर को खींचते समय ALT कुंजी दबाए रखते हैं, तो आप देखेंगे कि सबसे चमकीले पिक्सेल काले रंग की पृष्ठभूमि पर दिखाई देने लगते हैं।
लाइटरूम डेवलपमेंट मॉड्यूल में ब्लैक एंड व्हाइट स्लाइडर हाइलाइट्स

प्रो-टिप: ऑटो ब्लैक एंड व्हाइट पॉइंट्स

एक छिपी हुई विशेषता काले और सफेद बिंदुओं को स्वचालित रूप से सेट करने की अनुमति देती है। संबंधित स्लाइडर के आगे ‘ब्लैक’ शब्द पर डबल-क्लिक करते हुए SHIFT कुंजी को दबाए रखें। लाइटरूम फिर सबसे गहरे पिक्सल को काले रंग में सेट करेगा।
और अगर आप ‘व्हाइट्स’ शब्द को SHIFT डबल-क्लिक करते हैं, तो सबसे चमकीले पिक्सल्स को व्हाइट पॉइंट पर मैप किया जाएगा। परिणाम एक फैला हुआ हिस्टोग्राम और एक अधिक आकर्षक छवि है:

गहरे काले और चमकीले सफेद रंग के साथ एक पेड़ की तस्वीर।
श्वेत और श्याम बिंदुओं को सेट करने के बाद, हिस्टोग्राम को पूर्ण गतिशील रेंज तक बढ़ाया जाता है और छवि अधिक ‘पंच’ प्रदर्शित करती है।

कंट्रास्ट स्लाइडर

कंट्रास्ट स्लाइडर टोनल रेंज को बीच में विभाजित करता है और प्रत्येक आधे को अलग-अलग मात्रा में विपरीत दिशाओं में ले जाता है। मध्य स्थिति पर सेट होने पर, इस नियंत्रण का कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। लेकिन जब आप इसे इसकी मध्य स्थिति से हिलाते हैं, तो यह या तो हिस्टोग्राम को फैलाता है या इसे संपीड़ित करता है।
यह कैसे काम करता है यह देखने के लिए, यहां छह ग्रे बैंड वाली एक परीक्षण छवि है। ध्यान दें कि ग्रे का प्रत्येक स्तर हिस्टोग्राम पर एक समान स्पाइक उत्पन्न करता है और ये स्पाइक्स सभी समान रूप से दूरी पर हैं।

एडोब लाइटरूम में कंट्रास्ट बार्स का उदाहरण
जब कंट्रास्ट को 0 पर सेट किया जाता है, तो चमक स्तर संशोधित नहीं होते हैं।

जैसे-जैसे कंट्रास्ट स्लाइडर +100 की ओर बढ़ता है, मिड-ग्रे के ऊपर का चमक स्तर हल्का होता जाता है। मध्य-ग्रे से नीचे वाले गहरे रंग के हो जाते हैं, जबकि काले और सफेद बिंदु अपरिवर्तित रहते हैं।

कंट्रास्ट बढ़ाने से हिस्टोग्राम का विस्तार उसी तरह होता है जैसे खुद ब खुद सफेद और काले बिंदुओं को सेट करना.

एडोब लाइटरूम की अधिकतम कंट्रास्ट सेटिंग
कंट्रास्ट को +100 तक अधिकतम करने से उपलब्ध ब्राइटनेस लेवल पूरी रेंज में फैल जाता है।

कंट्रास्ट स्लाइडर को -100 पर सेट करने से गहरे टोन की चमक बढ़ जाती है और हल्के टोन की चमक कम हो जाती है। यह हिस्टोग्राम को उपलब्ध टोनल रेंज के केंद्र में घुमाता है और छवि को तुलना में सपाट और नीरस बनाता है।
न्यूनतम कंट्रास्ट सेटिंग उदाहरण
कंट्रास्ट स्लाइडर का संयम से उपयोग करें, नरम पोर्ट्रेट के लिए थोड़ा कम करें या अधिक ‘पंच’ के लिए बढ़ाएं। विवरण के अनजाने में नुकसान से बचने के लिए हिस्टोग्राम या क्लिपिंग चेतावनी संकेतक देखें।

ऑटो ऑप्टिमाइज़

अंत में, यदि आप सभी छह स्लाइडर्स को एक साथ शीघ्रता से समायोजित करना चाहते हैं, तो बस ऑटो बटन पर क्लिक करें। लाइटरूम छवि का विश्लेषण करेगा और प्रत्येक नियंत्रण को उस पर सेट करेगा जो उसे लगता है कि इष्टतम मूल्य है। यह शायद ही कभी सही होता है लेकिन यह आपको प्रयोग करने के लिए एक अच्छा प्रारंभिक बिंदु देता है।
स्लाइडर मानों को निर्धारित करने के लिए उपयोग किया जाने वाला एल्गोरिदम पहले की तुलना में बेहतर है। Adobe ने हाल ही में यह भी घोषणा की है कि तानवाला विश्लेषण अब तंत्रिका नेटवर्क पर आधारित मशीन लर्निंग का विषय है।
इससे इसे कुछ प्रकार की तस्वीरों को पहचानने और अधिक सटीक तानवाला समायोजन का सुझाव देने में सक्षम होना चाहिए।
हमारे भविष्य के लेखों में, हम आपको दिखाएंगे कि कैसे रंग तापमान/उपस्थिति, सहनशीलता, और विकास मॉड्यूल में उपलब्ध विभिन्न अन्य उपकरणों का उपयोग करके आपकी तस्वीरों को पोस्ट-प्रोसेस करें। हमारे पास आगे की जांच करने के लिए मानचित्र मॉड्यूल का उपयोग करने पर एक पोस्ट भी है!

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